ក្តារល្បែង និងការគាំទ្រ
ក្តារល្បែងមានកោសិកា 4×4 និងមានរន្ធចំនួន 3, 4 ឬ 5។ អានជួរឈរពីលើទៅក្រោមជាចំនួនគត់បួនខ្ទង់៖ រន្ធ = 1, សុវត្ថិភាព = 0, ទម្ងន់ 8, 4, 2, 1។ ពីឆ្វេងទៅស្តាំ តម្លៃជួរឈរត្រូវតែបំពេញ c0 ≤ c1 ≥ c2 ≤ c3; ការស្មើគ្នាត្រូវបានអនុញ្ញាត។ ការទាមទារស្មើគ្នាចំពោះក្តារល្បែងដែលបំពេញទាំងលក្ខខណ្ឌនេះ និងចំនួនរន្ធដែលបានជ្រើសរើស។ ទំហំគាំទ្រដំបូងគឺ 150, 464 និង 1053។ ការបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាពត្រង់ការគាំទ្រដែលស័ក្តិសម។
បន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាព តម្លៃសុទ្ធ = 0.96 × ភាគលាភដែលបានចាប់យក × ការគាំទ្រដំបូង / ការគាំទ្រស័ក្តិសមបច្ចុប្បន្ន។ ភាគលាភត្រូវបានកាត់ចេញនៅពេលដែលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។ រន្ធយកតម្លៃសុទ្ធចូលទៅក្នុងសូន្យ។ ការទាមទារដោយដៃអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់មួយ។ រន្ធចំនួនមួយ និងកោសិកាដែលតម្លៃសុវត្ថិភាពនឹងលើសពី 1000x ភាគលាភត្រូវបានបិទ។ កោសិកាសុវត្ថិភាពទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញ ឬគ្មានកោសិកាសមស្របសល់ទៀតទេ ការទាមទារតម្លៃសុទ្ធបច្ចុប្បន្នដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ កោសិកាសុវត្ថិភាពពិតប្រាកដអាចនៅតែមានសិទ្ធិ។ ជាមួយនឹងរន្ធចំនួន 5 ការគាំទ្រតែមួយនឹងទាមទារ 1010.88x ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរលើសពីកំណត់ត្រូវបានបិទ។
ការបង់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ
បន្ទាប់ពីបង្ហាញកន្លែងសុវត្ថិភាព តម្លៃសរុបត្រូវបានគណនាជា 0.96 × ទឹកប្រាក់ដែលបានចាប់យក × ចំនួនកន្លែងគាំទ្រដើម / ចំនួនកន្លែងគាំទ្រដែលអាចប្រើប្រាស់បានបច្ចុប្បន្ន។ ប្រសិនបើមានរណ្តៅត្រូវបានបង្ហាញ ការទូទាត់គឺសូន្យ។ កន្លែងដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេសុវត្ថិភាពលក្ខខណ្ឌស្មើសូន្យនឹងត្រូវបានបិទ។ កន្លែងដែលតម្លៃសុវត្ថិភាពអាចលើសពី 1000 ដងនៃទឹកប្រាក់ភ្នាល់ក៏ត្រូវបានបិទដែរ។
ការកំណត់ចំណុចឈប់ និងកំណត់តម្លៃអតិបរមា
ការទាញយកលុយដោយដៃនឹងមានលទ្ធភាពតែបន្ទាប់ពីការបង្ហាញកន្លែងសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់មួយដង។ ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលរណ្តៅត្រូវបានបង្ហាញ អ្នកលេងទាញយកលុយដោយដៃ កន្លែងសុវត្ថិភាពទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញ ឬគ្មានកន្លែងដែលអាចជ្រើសរើសបានទៀតទេ។ នៅពេលគ្មានកន្លែងដែលអាចជ្រើសរើសបាន តម្លៃបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានទាញយកដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ កំណត់តម្លៃអតិបរមា 1000× ត្រូវបានអនុវត្តដោយការបិទការផ្លាស់ប្តូរដែលនឹងលើសពីកំណត់នេះ។
កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការបំពេញទឹកប្រាក់
កាបូបសាច់ប្រាក់សាកល្បងចាប់ផ្តើមដោយមានមាសស្មានតែ 1000 កាក់។ ការបំពេញទឹកប្រាក់ដោយដៃនៅពេលស្ងៀម និងមានតម្លៃតិចជាង 10 នឹងកំណត់តុល្យការឱ្យស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដ ដោយរក្សាទុកផ្នែកខ្លះដែលនៅសល់។ ផ្នែកខ្លះដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅពេលបញ្ចប់ការប្រកួត បំពេញទឹកប្រាក់ និងផុសឡើងវិញ។ ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសង ឬបន្តនៅពេលផុសឡើងវិញ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប (RTP) ជាក់លាក់គឺ 0.96 ក្នុងគ្រប់របៀប។ ខាងក្រោមនេះគឺជាប៉ាន់ស្មានដែលបានវាស់ពីការស៊ម្យូឡាស្យុង៖
| រណ្តៅ | គោលការណ៍ | RTP ដែលបានវាស់ | មេគុណសរុប |
|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 96.03% | 1.007 |
| 3 | 1 | 96.05% | 1.636 |
| 3 | 4 | 95.63% | 144 |
| 4 | 0 | 96.01% | 1.043 |
| 5 | 5 | 96.51% | 252.72 |
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទិន្នន័យ
ការបង្ហាញសាកល្បងរក្សាទុកទឹកប្រាក់សមតុល្យ និងការផ្ទេរផ្នែកតូចៗនៅក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ វាមិនមានគណនី ឬទម្រង់បង់ប្រាក់ទេ; នេះមិនបង្កើតភាពសម្ងាត់ ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងៗទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និង Statinside counter 44។ ការទាមទារទាំងនោះអាចបញ្ជូនអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានស្នើសុំរបស់កម្មវិធីរុករកទៅកាន់សេវាកម្មទាំងនោះ។ ការរក្សាទុកនៅលើម៉ាស៊ីនបម្រើ និងការដំណើរការផ្សេងៗមិនត្រូវបានបង្កើតនៅទីនេះទេ។ ការលុប localStorage ឬទិន្នន័យគេហទំព័រនេះចេញនឹងលុបទឹកប្រាក់សមតុល្យ និងការផ្ទេរ; ការលុបតែឯកសារដែលបានបង្ហាញទុកជាមុនអាចនឹងទុកទុកវាទុកដដែល។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះជាគេហទំព័រ AQ9 ផ្លូវការដែរឬទេ?
មិនមែនទេ។ នេះគឺជាការបង្ហាញសាកល្បងដោយឯករាជ្យ។ សំណួរនេះមិនបង្កើតអ្នកបម្រើការផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬកម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។
តើការបំពេញកាបូបសាច់ប្រាក់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ការបំពេញដោយដៃនៅពេលស្ងៀម និងនៅពេលដែលមានតិចជាង 10 កំណត់ទឹកប្រាក់សមតុល្យទៅជា 1000 ត្រឹមត្រូវ។ វារក្សាទុកការផ្ទេរផ្នែកតូចៗ។ វាមិនបន្ថែមសិក្ខាប័ណ្ណទេ; វាកំណត់ទឹកប្រាក់សមតុល្យ។
តើនឹងកើតមានអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់?
ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ តែទឹកប្រាក់សមតុល្យដែលបានដោះស្រាយប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់នៅក្នុងកន្លែងផ្ទុក។