Riippumaton opas kyselyyn · virtuaalivalikkodemo

Column Lex Zigzag: Säännöt, matematiikka ja demo

aq9 virallinen verkkosivusto.

Tämä riippumaton opas esittelee Column Lex Zigzag -demon. Pelissä käytetään neljäneliöistä pelilautaa, joka piirretään tasaisesti tietyltä oikeudelliselta tukijoukolta, ei kaikista mahdollisista laudoista. Tarkka palkkio riippuu jäljellä olevan tukikoon koon kussakin turvallisessa paljastuksessa.

Kokeile ilmaista demoa

Ilmainen demo

Sarake Lex Zigzag

Käytä tämän oppaan ilmaista virtuaaliraha-demoa testataksesi ohjaimia ja havainnoidaksesi pistetoimintoa ilman ulkoista tiliä tai maksuvirtaa.

Lautatuki ja piirto-ohjeet

Lauta koostuu 4×4-ruudusta ja siinä on tarkalleen 3, 4 tai 5 miinaa. Lue jokainen sarake ylhäältä alas neljän bitin kokonaislukuna: miina = 1, turvallinen = 0, painot 8, 4, 2, 1. Vasemmalta oikealle sarakkeiden arvojen on täytettävä ehto c0 ≤ c1 ≥ c2 ≤ c3; yhtäsuuruus on sallittua. Piirrot ovat tasaisia niiden lautajoukkojen kesken, jotka täyttävät tämän ehdon ja valitun miinamäärän. Alkuperäiset tukikoot ovat vastaavasti 150, 464 ja 1053. Turvallisen ruudun paljastaminen suodattaa yhteensopivan tuen.

Turvallisen paljastuksen jälkeen bruttokurssi = 0,96 × kerätty panos × alkuperäinen tuki / nykyinen yhteensopiva tuki. Panos vähennetään kierroksen alussa. Miina palauttaa nolla brutton. Manuaalinen pankkitoiminto on saatavilla vähintään yhden turvallisen paljastuksen jälkeen. Tietyt miinat ja ruudut, joiden turvallinen kurssi ylittäisi 1000x panoksen, on poistettu käytöstä. Kaikkien turvallisten ruutujen paljastaminen tai kelvollisen ruudun loppu automaattisesti pankkii nykyisen kurssin. Tietyt turvalliset ruudut voivat pysyä kelvollisina. Viidellä miinalla yksittäinen tuki antaisi kurssin 1010,88x, joten tämä katon ylittävä siirtymä on poistettu käytöstä.

Bruttopalkkio ja pistetoiminto

Palkkio lasketaan dynaamisesti kutistuvan tukijoukon perusteella. Bruttokertoimen kaava on:

KomponenttiArvo
Bruttokerroin0,96 × otettu panos × alkuperäinen tukimäärä / nykyinen yhteensopiva tukimäärä
KaivososumaNolla bruttotuotto

Solut, joiden ehdoton turvallisuusprosentti on nolla, on estetty. Solut, joiden turvallinen kerroin ylittäisi panoksen 1000-kertaisen rajan, on myös estetty.

Ohjaimet, tilat ja keskeytys

Valitse panos ja 3, 4 tai 5 kaivosta ennen aloitusta. kierroksen aikana panos, kaivosten määrä ja täyttö ovat lukittuina; äänet ovat edelleen käytettävissä. Valitse kelvollinen peitetty solu. Manuaalinen voittojen lunastus on mahdollista vähintään yhden turvallisen solun paljastumisen jälkeen. Kaikkien turvallisten solujen paljastuminen tai kelvollisen solun loppuminen päättää kierroksen automaattisesti. Kaivososuma menettää otetun panoksen. Automaattijonoa ei ole.

Lompakko ja tietojen säilyminen

Demo-lompakko toimitsi itsenäisesti mistä tahansa ulkoisesta tilistä.

  • Aloitussaldo: 1000 virtuaalimarkkaa.
  • Täydennys: Manuaalinen täydennys vain tyhjänä ollessa asettaa saldon tarkasti 1000:ksi, jos se on alle 10. Se ei lisää kolikoita; se asettaa kokonaissaldon.
  • Murtolukuinen kantaminen: Säilyy päättymisen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen välillä.
  • Kesken jäänyt kierros: Uudelleenlataus aktiivisen kierroksen aikana päättää sen ilman hyvitystä tai jatkamista.

Matemaattinen todistusaineisto ja RTP

Tarkka bruttopalautusprosentti (RTP) on 0,96 kaikissa pelitiloissa. Mittauksen mukaiset RTP-arvot ovat otoshavaintoja, eivätkä ne takaa tietyn pelikerran tuloksia.

MinePolicyTarkka RTPMitattu RTPEsimerkkikerroin
300,9696,03 %1,007
350,9696,99 %144
440,9694,61 %445,44
550,9696,51 %252,72

Yksityisyys ja demolaajuus

Demo tallentaa saldon ja osamääräisen siirtoarvon selaimen localStorage-tietoon. Siinä ei ole käyttäjätiliä eikä maksulomaketta; tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta tietojen käsittelyä. Sivustot pyytävät Google Fonts -kirjasintoja ja Statinside-tilastolaskuria (osoite 44). Nämä pyynnöt voivat välittää IP-osoitteesi ja selaimen pyynnön tiedot näille palveluille. Palvelimen tietojen säilytystä ja muuta käsittelyä ei ole määritelty tässä. Tämän sivuston localStorage-tietojen tai sivustotietojen tyhjentäminen poistaa saldon ja siirtoarvon; vain välimuistitiedostojen tyhjentäminen voi jättää ne ennalleen.

Usein kysytyt kysymykset

Miten ruutulaatu piirretään?

Ruutulaudassa on 4 × 4 solua ja täsmälleen 3, 4 tai 5 miinaa. Lue kukin sarake ylhäältä alas neljän bitin kokonaislukuna: miina = 1, turvallinen = 0, painotuksina 8, 4, 2, 1. Vasemmalta oikealle sarakkeiden arvojen on täytettävä ehto c0 ≤ c1 ≥ c2 ≤ c3; yhtäsuuruus on sallittua. Piirustukset ovat tasajakaumassa niiden ruutulautojen kesken, jotka täyttävät tämän ehdon ja valitun miinojen määrän. Alkuperäiset tukikoot ovat vastaavasti 150, 464 ja 1053. Turvallisen solun paljastaminen suodattaa yhteensopivat tukiarvot.

Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen kierroksen aikana?

Kesken jäänyt kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Saldo säilyy, mutta tiettyä pelilautaa ja paljastamattomia ruutuja ei palauteta.

Miten 1000x-katto toimii?

Ruutujen turvalliset kertoimet, jotka ylittäisivät 1000-kertaisen panoksen, ovat poissa käytöstä. Kun kelvollisia ruutuja ei ole jäljellä katoksen tai turvallisien ruutujen puutteen vuoksi, nykyinen kerroin varmistetaan automaattisesti.